說到小孩喜歡玩電動, 最近有二則跟電玩有關的新聞. 第一是北美電競聯盟戰隊TSM以2年600萬美元簽下胡碩傑. 另一則是台灣第一個電競高中班參加世界中學運動聯盟電子競技大賽拿下世界冠軍.
假如這電玩不正經, 我有兩個正經的例子. 一, 我以前在GE的同事有一天說他要離職, 搬到Boston, 因為他要加入Guitar Hero的測試團隊, 他被錄取的原因是他愛玩電動, 又會玩吉他. 二, Gamification是一本很紅的書, 它在講怎麼把電玩的設計運用在商業軟體的設計, 很多人也把它運用在公司營運的設計. 作者Yu-Kai Chou因為大學沉迷於電玩, 有一天決定不玩電動, 但隨後覺得人生乏味, 他開始想為什麼電玩會讓他這麼吸引人? 最後他寫了Gamification這本書, 這讓他開創了他的事業.
就像英文裏的there is always a positive side, 換個角度看, 看起來不務正業, 不起眼的東西可能是黄金!
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